- SpeedSim v0.9.4.4b çıktı download bölümünden indirebilirsiniz.
- Yeni ticaret kuralları eklendi.
- Uçuş Süresi Hesaplayıcısı eklendi.
- Hesaplayıcıya Terraformer ve Galaksilerarası Araştırma Ağı eklendi.
- Ogame Türküleri eklendi!
- İttifak Savaş Sistemi açıklamasını mutlaka okuyun.
- Sorular ve Cevaplar bölümü eklendi

Ayın Oluşumu Ay Kullanımı

Ay oluşumu tamamen şans işidir. Ancak ay sahibi olmak isteyenler için bir strateji önereceğim. Öncelikle aynı sistem içerisinde iki gezegeniniz olması işinizi oldukça rahatlatacaktır. Ben de bu sayede ay sahibi oldum

Size saldırı gelmemesi için ne yapıyorsunuz? Madenleri ve gemileri havada uçuruyorsunuz. Peki size birilerinin saldırmasını isterseniz ne yapacaksını? Bir kaç gemiyi (Rakip biraz güçlü bir filoyla gelsin için) ve bolca hammaddeyi bir sömürgenizde bulunduracaksınız. Aynı sistemdeki diğer sömürgenizde ise size saldıracak kişiye tuzak kurmak için ana filonuzu tutacaksınız. Örneğin 250 komuta vs. Şimdi size saldıracak adam her iki gezegeninize de sonda atar ve birinde filonuzu görürse kıllanır ve saldırmaz. O zaman o filoyu da havada tutmalısınız. Ancak uzun yola gitmemeli ki size saldırı geldiği anda o filoyu hemen gezegen geri indirip yönlendirebilin. Bunun için en iyi yol aynı sistemdeki bir yere sürekli saldır geri çek veya nakliye geri çek gibi komutları kullanmaktır. Yani filo gezegenden 10 dakika uzaklaşınca veya birisi sizi sondaladığında geri çağırın. Er ya da geç birileri bu tuzağa düşecek ve maden olan gezegeninize saldır komutu verecek. Şimdi gelen filo ile filonuzu simülasyonda karşılaştırın. Ki zaten gelen filo muhtemelen sizin yem olarak gezegene koyduğunuz gemi sayısı ile orantılı olacağı için yenemeyeceğiniz ölçekte olmayacaktır. Ve filonuz rakibi zarar görmeden yeniyor ise filo hızını % hesabından diğer filonun gezegene inmesinden az bir süre önce yem bırakılan gezegende olacak şekilde ayarlayın. Az bir süreden kasıt 15-20 saniyedir. Daha kısa süreyi tavsiye etmiyorum. Çünkü saatte meydana gelebilecek sapmalar sizi zararlı çıkarabilir. Daha uzun süre de tavsiye etmiyorum çünkü bu defa rakip son 1-2 dakikada sonda atarsa tuzağı görüp filoyu geri çeker. Ve sonra hem rakibin filosunu yemenin keyfine varın hem de rakibin harabe alanı ile ay çıkarmanın keyfine varın. Bu sayede bir kaç deneme sonunda, tuzağa düşen bir kaç kişinina rdından siz de ay sahibi olacaksınız. Biraz karışık gibi görünse de en mantıklı ve hızlı ay çıkarma yöntemi budur. Zarar sizden değil rakipten çıkar ki bu tekniğin en güzel özelliğidir.

Ay Savunması

Ay savunmasının en güzel özelliği gar yememesidir. Özellikle gar kuralı 3/24 kuralı dışında tutulmaya başlandığından beri gezegenlerdeki savunnmanın bir anlamı kalmadı. Özene bözene kurduğunuz savnma bir gar yağmuru ile yok olabiliyor. Ancak ay savunması garlanamadığı için filonuzu havada tutma gereğini bile ortadan kaldıran güçlü bir liman ve maden deposu olarak ayı kullanabilmenizi sağlıyor. unun yanı sıra ayınızı yok etmek için gelmesi gereken ö.y. sayısını da ciddi anlamda arttırıyor hatta ayınızın yok edilmesini bir aşamadan sonra oyun dinamiklerinde imkansız hale getiriyor.

Yani ben ay'a herşeyden önce (radar vs) savunma kurmanızı öneriyorum. Ancak ay'ın bir derdi de ay merkez istasyonunun çok geliştirilememesi. E plazma atıcı iin kademe 8'de tershane lazım. O zaman radar yapmak çok masraflı olur diyenler ise yanılıyor.

Savunmalı Bir Ay Kurmak İçin

Aşağıdaki gelişim basamaklarını sırasıyla yapmanızı öneriyorum. Robot fabrikası sayesinde inşaat sürelerini kısaltacağız. Özellikle robot 2'den sonrası ay için anlamsız. kapladığı yer nedeniyle saçma oluyor.
Sırasıyla :
Ay Merkez İstasyonu 1
Robot fabrikası 1
Robot Fabrikası 2
Ay Merkez İstasyonu 2
Ay Merkez İstasyonu 3
Ay Merkez İstasyonu 4
Ay Merkez İstasyonu 5
Uzay Tersanesi 1
Uzay Tersanesi 2
Uzay Tersanesi 3
Uzay Tersanesi 4
Uzay Tersanesi 5
Uzay Tersanesi 6
Uzay Tersanesi 7
Uzay Tersanesi 8

Burada savunmayı elinizden geldiğince geliştirin. Bir daha şansınız olmayacak sabırlı olun. Acele etmeyin. Plazmaları, roketatarları dizin.

Şimdi Uzay Tersanesini kademe kademe yıkarak açılan her alan için bir radar istasyonu kurun. En son aşamada artık radarı daha fazla geliştirmeye ihtiyaç duymayacaksanız ve sıçrama geçidi de yapmayı düşünmüyorsanız robot fabrikasını yıkıp o 2 alanı da yeniden tersane yapımı için kullanabilirsiniz.En azından r.a. gibi bileşenlerin sayısını arttırabilir hale gelirsiniz.

Aşağı yukarı benim gelişim şemam bu. Elbette kişisel stratejinize göre ve oyundaki hammadde stoğunuza göre bu aşamaları azaltarak veya arttırarak sürdürebilirsiniz. Ancak ay sahibi olan oyuncuların en büyük hatası doğrudan radar kurmalarıdır. Evet radar güzel bir avantajdır. Ancak ay savunması radardan bile iyi bir avantajdır. Bunu asla unutmayın.

Radar Taramaları

Aydan galaksi menüsüne girip bir gezegenin üstüne tıkladığınızda radar ekranı açılır. Orda filoların nerden nereye gittiğini görebilirsiniz. ayrıca sayfaya sağ tıklayıp kaynağı görüntüle derseniz biraz arama tarama ile hangi türe kaç gemi gidiyor onu da görürsünüz. Bunu zaten herkes biliyor. Peki ya bir yere gidişi görünen gelişi görünmeyen filolar? Onlar için yapacağınız şu. O filonun kalktığı oyuncuya sonda atın. Araştırma seviyelerini öğrenin. Ardından hesaplayıcıdan iki gezegen arası filo uçuş süresini öğrenin. Ve filonun geldiği gezegene ulaşma süresine sözkonusu süreyi ekleyin ve filonuzu o saate göre saldırtın.

Ay'dan Görünen Filo Hareketleri

Yanında yıldız olan gezegen radardan incelendiğinde filo radara yakalanır. İlk yazan filonun kalktığı gezegendir.

Gezegen(*)-Gezegen(*) (saldır)
Gezegen(*)-Ay (saldır)
Ay-Gezegen(*) (saldır)
Gezegen(*)-Gezegen(*) (nakliye)
Gezegen(*)-Ay (nakliye)
Ay-Gezegen(*) (nakliye)
Gezegen(*)-Gezegen(*) (Konuşlandır)
Gezegen(*)-Ay (Konuslandır)
Ay-Gezegen(*) (Konuslandır)
Gezegen(*)-H.A. (Sökmek)
Gezegen(*)-(Boşluk) (Kolonileştirme) (Geri dönerse)

Ay'dan Görünenmeyen Filo Hareketleri

Ay-Ay (Saldır)
Ay-Ay (Nakliye)
Ay-Ay (Konuşlandır)
Gezegen-Gezegen (Konuşlandır+Geri Çağır)
Ay-Gezegen (Konuşlandır+Geri Çağır)
Gezegen-Gezegen (Konuslandir+Geri Çagır)
Ay-H.A. (Sökmek)
Ay-(Boşluk) (Kolonileştir)

Ay - Gezegen Uçuşları

Ay'a veya ayın bağlı olduğu gezegene saldırı geldiğinde en güzeli çok az yakıt harcayarak filoyu ve madenleri kaçırabilme avantajıdır. Baktınız saldırı geliyor. Aydaki filoyu ayın bağlı olduğu gezegene, yok o gezegene saldırı geliyorsa aynı şeyi aya doğru yapın. siz ay gezegen arası uçarken rakip delirsin ve sizden yüzlerce binlerce kat deu yaksın.

(Carpe Noctem)

Bu stratejiyle ilgili yorum yapmak için tıklayın


Ay ve Özel Binalar
Ay, OGame'de de tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi gezegenin etrafında dönen önemli bir uydudur.

Filolar Genel Bilgi
Küçük nakliye gemisi, büyük nakliye gemisi, hafif avcı, ağır avcı, kruvazör ve diğer tüm gemiler hakkında detaylı bilgiler.

Filo Oluşturma
Ogame'de "filo" aynı amaç için görevlendirilmiş, aynı anda ve bir seferde yollanmış gemi grubudur. Filo bir gemiden de bin gemiden de oluşabilir.

Binalar
Gemi ve bina inşaatında kullanılan hammaddelerin en önemli kaynağı metaldir.

Bilimsel Araştırmalar
bir gezegendeki Bilimsel Araştırma Merkezi'nde bir araştırma geliştiriliyorsa, diğer gezegenlerinizde bir aktivite mümkün değildir.

Çaylak Koruması
Yeni oyuncuların rahatsız edilmeden oyunu öğrenip gelişebilmeleri için.

Casusluk
Casus sondaları rakip tarafından vurulabilirler. Bu ihtimali Casusluk Raporu'nda görebilirsiniz.

Galaksilerarası Araştırma Ağı
Gezegenlerarası Araştırma Ağı, birçok gezegendeki laboratuvarları birleştirir ve daha hızlı çalışmalarını sağlar.

Gezegen Büyüklükleri
Güneş sistemindeki sıralarına göre teorik gezegen büyüklükleri.

Hammadde Üretimi
Menüdeki "Hammadde" kısmından ayrıntılı şekilde saatteki üretim kapasitenizi ve enerji tüketiminizi görebilirsiniz.

Harabe Alanı
Her savaşta, gemiler ve Solar Uydular vurulduklarında bir Harabe Alanı oluşur.

IP Kontrolü
OGame'de standart olarak her oturum esnasında IP numarası oturumla ilintilenir ve bir Oturum Kimlik Numarası oluşturulur.

İttifak
İttifaklar, oyuncuların biraraya gelerek yardımlaşma amacıyla kurdukları birliklerdir.

İttifak Savaş Sistemi
Ortak savunma demek, bir oyuncunun kendi filolarını başka bir oyuncunun gezegeninde konuşlandırması demektir.

Kaçırma
Kaçırma, filoyu ve hammaddeleri ataklardan korumak için güvenli bir yere götürmektir.

Karışık
Saldırgan ve savunmacı stratejilerin bir kombinasyonu yaratılmalıdır.

Kolonizasyon
Bir yıldız imparatorluğu kurmak için anagezegeninizin yanısıra koloniler de kurmalısınız.

Konuşlandırma
Konuşlandırma emriyle anagezegenden sömürgelere nakliye gemisi de yollayabilirsiniz.

Ticaret Takas
Alınan mal, para yahut başka bir menkul kıymetle değil mal ile ödenir. Karşılıklı hammadde değişimi yapılır.

Terraformer
Terraformer ile Ay dışındaki tüm gezegenlerin alan sayısını arttırabilirsiniz.

Savunma
Savunma sizi belki yüzde yüz koruyamaz ama en azından çekici bir hedef olmaktan çıkarır.

Puanlama
Puan, OGame'deki en büyük başarı göstergesidir. Hemen herkes puan listesinde olabildiğince yukarıda olmak ister.

Game

OGame Kayıt

Resme tıklayıp hemen kaydınızı yaptırabilirsiniz.

Kullanıcı ismi seçmeniz ve geçerli bir e-mail adresi girmeniz yeterli.

Game Shop

Genel Bilgiler

Hikaye
Kurallar
Commander Statüsü
Başlangıç Bilgileri
Tatil Modu
IP Kontrolü
Teşhir Direği
OGame Takımı

erepublik
eRepublik Artık Türkçe!
Sanal dünyadaki Türkiye'nin güçlenip düşman tehlikesinden kurtulabilmesi için yeni vatandaşlara ihtiyacı var. Gel ve günde 2 dakikanı ayırarak ülkene destek ol!
Bilgi almak için tıkla.



Stratejiler

Saldırgan / Aktif
Savunmacı / Pasif
Karışık
Ay ve Kullanımı

Online Oyun


Pek çok online oyun gibi Tavla 65 de, internette tavla oynamanızı sağlayan bir programdır. İsterseniz Play65 oynayabilirsiniz isterseniz ücret ödemeden Tavla indirebilirsiniz. Tavla oynamak için tıklayınız.
savaş

Obje Tanıtım

Binalarla İlgili Bilgiler
Araştırma Merkezi Bölümleri
Filo Hakkında Bilgiler
Savunma Gereçleri